La actualización de pretemporada de League of Legends hace que los pings sean aún más útiles

League of Legends Los pings solo se volverán más útiles (y abundantes) a medida que comience la próxima temporada, con la pretemporada configurada para probar opciones de ping ampliadas para aquellos que buscan comunicarse mejor con sus equipos. Las herramientas de comunicación actualizadas que se están probando en los servidores PBE antes de sus transmisiones en vivo incluyen un total de seis nuevos pings para que los jugadores los usen mientras se coordinan con sus compañeros de equipo sobre qué hacer a continuación y qué áreas deben evitar los jugadores.

Si bien Riot explicó recientemente los nuevos pings en una publicación sobre todo lo relacionado con la pretemporada, las herramientas de comunicación son solo una parte de una actualización impresionante. Ahora aquellos que usan pings (y todos Liga el jugador lo hace) observa que la rueda de ping actual tiene cuatro pings principales diferentes: Retirada, En camino, Ayúdame y Enemigo desaparecido. También se devuelven a sus posiciones, pero entre cada ping dispuesto en ranuras ordinales en la rueda de ping hay cuatro opciones adicionales: empujar, all-in, mantener y morder.

Esos términos ya deberían ser muy reconocibles. Liga jugadores, por lo que es útil asignarlos a diferentes opciones de ping concretas en lugar de que los jugadores traduzcan lo que alguien quiere decir con ping sin contexto. Si un tirador de carril inferior quiere ejecutar un carril antes de regresar, por ejemplo, su mejor opción de ping en este momento es enviar spam con un ping neutral en la ola de minions para que el soporte y cualquier otra persona comprenda la solicitud. Pronto, los jugadores podrán decir «empujar» en su lugar.

Junto con esos nuevos pings, también hay una segunda rueda de ping que se puede agregar solo para enfocar. El ping de visión del enemigo está regresando y esta vez con un ping de visión despejada a la izquierda y un ping de necesidad de visión a la derecha. Para aquellos que ya tienen problemas para mantenerse al día con los pings y les preocupa que se vuelva más complicado con estas opciones ampliadas, Riot también está agregando una función de ping fuera de la pantalla que facilita ver de dónde provienen los pings. Más allá de su perspectiva inmediata.

«El último cambio de comunicación que tenemos para usted es que un ping fuera de la pantalla le indicará de qué dirección proviene mostrándose en el borde de su pantalla. Disturbios dijo. «Retirada, En camino, Ayúdame, Espera, All-In y Push Pings solo harán ping dentro de 3000 unidades si se hace ping en cualquier parte del mapa. Los pings faltantes del enemigo se mostrarán en tu pantalla (cuando esté completamente alejada o 20 Teemos de tu pantalla borde) aproximadamente de esquina a esquina».

Todos estos cambios y más se probarán en los servidores del PBE antes de que se publiquen para todos los jugadores.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio